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résumé

  • randstad
  • non communiqué

  • publié le 5 septembre 2022
    secteur d'activité
    système d'information

    nombre de postes
    -

    référence de l'offre
    AFJV-EINF112-23785
    description.

    descriptif du poste


    BackLight a besoin d'un(e) Lead Artist 3D pour travailler sur des expériences en réalité virtuelle, majoritairement à destination des salles d'arcades.
    Au sein de l'équipe graphique composée d'une dizaine de personnes, vous devrez structurer et organiser l'équipe 3D afin d'en obtenir le meilleur en respectant les contraintes, les objectifs de qualité et le bien-être de l'équipe dans les délais imposés.
    Vous superviserez la production des scènes Unreal et en assurerez la qualité graphique.
    La présence au studio est obligatoire pour ce poste avec un jour de télétravail possible par semaine.

    Rôle de management
    Estimer la charge de travail et suggérer un plan pour fixer les priorités de l'équipe.
    Effectuer un suivi régulier de l'avancement du travail de l'équipe.
    Répartir les tâches au sein de l'équipe en fonction des compétences, de la charge de travail et des souhaits de la production.
    Participer au recrutement et aux évaluations de performance.
    Diriger et coacher l'équipe au travers des contraintes techniques et artistiques.

    Rôle de Lead artistique
    Porter et communiquer la vision du Directeur créatif auprès de l'équipe.
    Communiquer à l'équipe les contraintes d'optimisation (VR temps-réel).
    Mener et être responsable de la révision artistique et de la correction des travaux de l'équipe.
    Garantir la qualité des modèles et s'assurer d'une production dans les délais impartis.
    Aider à la production de ressources graphiques selon les besoins.
    Superviser de la création et l'intégration de scènes 3D dans Unreal Engine 4 et 5.
    Anticiper et reconnaître les conflits potentiels et recommander des solutions au Producer et au Directeur Créatif.

    descriptif du poste


    BackLight a besoin d'un(e) Lead Artist 3D pour travailler sur des expériences en réalité virtuelle, majoritairement à destination des salles d'arcades.
    Au sein de l'équipe graphique composée d'une dizaine de personnes, vous devrez structurer et organiser l'équipe 3D afin d'en obtenir le meilleur en respectant les contraintes, les objectifs de qualité et le bien-être de l'équipe dans les délais imposés.
    Vous superviserez la production des scènes Unreal et en assurerez la qualité graphique.
    La présence au studio est obligatoire pour ce poste avec un jour de télétravail possible par semaine.

    Rôle de management
    Estimer la charge de travail et suggérer un plan pour fixer les priorités de l'équipe.
    Effectuer un suivi régulier de l'avancement du travail de l'équipe.
    Répartir les tâches au sein de l'équipe en fonction des compétences, de la charge de travail et des souhaits de la production.
    Participer au recrutement et aux évaluations de performance.
    Diriger et coacher l'équipe au travers des contraintes techniques et artistiques.

    Rôle de Lead artistique
    Porter et communiquer la vision du Directeur créatif auprès de l'équipe.
    Communiquer à l'équipe les contraintes d'optimisation (VR temps-réel).
    Mener et être responsable de la révision artistique et de la correction des travaux de l'équipe.
    Garantir la qualité des modèles et s'assurer d'une production dans les délais impartis.
    Aider à la production de ressources graphiques selon les besoins.
    Superviser de la création et l'intégration de scènes 3D dans Unreal Engine 4 et 5.
    Anticiper et reconnaître les conflits potentiels et recommander des solutions au Producer et au Directeur Créatif.

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