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programmeur·se 3d (/h/f/nb).

description.

résumé

  • randstad
  • non communiqué

  • publié le 8 septembre 2022
    secteur d'activité
    système d'information

    nombre de postes
    -

    référence de l'offre
    AFJV-EDEV1182-23821
    description.

    descriptif du poste


    En tant que Programmeur.se 3D, vous serez responsable de développer de nouvelles fonctionnalités du moteur graphique tout en assurant le support et l'optimisation. Vous vous assurerez que vos développements respectent la vision technologique qui vous est donnée par le.la chef.fe d'équipe informatique et par vos collègues du studio d'Ubisoft Massive situé à Malmö, en Suède.

    Votre quotidien
    Prendre la responsabilité du design, de l'implémentation et de l'optimisation de nouvelles fonctionnalités graphiques (ie. particules, ombrages, global illumination ...) qui correspondent aux besoins
    Développer des outils d'édition et d'import / export de données graphiques
    Analyser les fonctionnalités 3D existantes du moteur et apporter les changements nécessaires à l'architecture si besoin
    Vérifier que les systèmes 3D développés correspondent aux besoins du projet et ne créent pas de conflits avec les codes existants
    Déterminer et corriger les bugs 3D identifiés par des personnes d'autres métiers et de l'équipe de contrôle de la qualité
    Utiliser les outils de profiling CPU & GPU pour améliorer les performances de l'affichage
    Documenter le travail de manière à transférer les connaissances et permettre aux utilisateurs (d'autres métiers) de comprendre comment utiliser les nouvelles fonctionnalités
    Rechercher de nouvelles techniques de rendu
    Proposer des innovations inspirées par d'autres technologies de l'industrie
    Effectuer toutes autres tâches connexes

    descriptif du poste


    En tant que Programmeur.se 3D, vous serez responsable de développer de nouvelles fonctionnalités du moteur graphique tout en assurant le support et l'optimisation. Vous vous assurerez que vos développements respectent la vision technologique qui vous est donnée par le.la chef.fe d'équipe informatique et par vos collègues du studio d'Ubisoft Massive situé à Malmö, en Suède.

    Votre quotidien
    Prendre la responsabilité du design, de l'implémentation et de l'optimisation de nouvelles fonctionnalités graphiques (ie. particules, ombrages, global illumination ...) qui correspondent aux besoins
    Développer des outils d'édition et d'import / export de données graphiques
    Analyser les fonctionnalités 3D existantes du moteur et apporter les changements nécessaires à l'architecture si besoin
    Vérifier que les systèmes 3D développés correspondent aux besoins du projet et ne créent pas de conflits avec les codes existants
    Déterminer et corriger les bugs 3D identifiés par des personnes d'autres métiers et de l'équipe de contrôle de la qualité
    Utiliser les outils de profiling CPU & GPU pour améliorer les performances de l'affichage
    Documenter le travail de manière à transférer les connaissances et permettre aux utilisateurs (d'autres métiers) de comprendre comment utiliser les nouvelles fonctionnalités
    Rechercher de nouvelles techniques de rendu
    Proposer des innovations inspirées par d'autres technologies de l'industrie
    Effectuer toutes autres tâches connexes

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