les missions narrative designer (f/h).

Un, une narrative designer est en charge de créer le contexte scénaristique d’un jeu(personnages, histoire, dialogues etc.) mais aussi de déterminer les mécaniques qui vont délivrer l’histoire au joueur.

Sa responsabilité s’étend jusqu’à l’écriture des dialogues et des descriptions, de l’histoire d’une quête à l’histoire générale d’un jeu. Il ou elle travaille en collaboration avec le game designer pour rendre l’univers du jeu cohérent, tant dans sa narration que dans son gameplay. Cela implique d’avoir une bonne connaissance de la langue française ainsi qu’un esprit créatif et logique.

La rémunération(1) est comprise entre 24 000 et 35 000€/an
(1)données non contractuelles fournies à titre indicatif

savoir-faire et savoir-être.

  • Beaucoup de créativité
  • Solides compétences en écriture (structure narrative, grammaire, orthographe, conjugaison etc.)
  • Savoir penser logiquement - pour mêler les structures de design avec la narration
  • Basiques du scripting
  • Connaissance des moteurs de jeux (Unity, Unreal etc.)
  • Très bonne culture vidéoludique et littéraire

formations et évolution.

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