DEV C++ - RENDU LOCAL DE PAYSAGE EN RAY TRACING HF EN STAGE

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Imaginez demain ...
L'organisation « Virtual Universes» a pour mission de définir et mettre en oeuvre les composants logiciels de visualisation d'environnements planétaires à l'échelle 1 dans l'application Planets Studio.
Cette application sert à la validation de design, de vérification de la qualité perçue, de production marketing et d'expérience immersives de nos clients.
Vous rejoindrez notre équipe et vous travaillerez en collaboration avec les équipes R&D d'infrastructure, les chefs des produits, les artistes et les équipes contrôle qualité.

Vos futurs défis ...
Vous rejoindrez notre équipe et vous ferez l'analyse, les spécifications et l'implémentation nécessaires au rendu ray tracing/GI dans un environnement planétaire real time à l'échelle 1 : 1.
La stratégie imaginée consistera à extraire depuis la scène un environnement localisé et de compositer son rendu ray tracing avec le rendu real time.
Vous travaillerez avec travaillerez avec plusieurs équipes de développement en charge des différentes techniques de rendu.

Vous effectuerez plusieurs missions :
Analyse des demandes
Etude de l'existant et contraintes techniques
Spécifications détaillées des composants attendus
Réalisation de prototypes
Identification et mise en oeuvre du modèle de données, de l'IHM finale et de l'intégration au rendu graphique
Industrialisation et instrumentation du code dans une démarche qualité.

offre publiée le : 12-10-2021

réf. de l’offre : AFJV-SDEV552-21218

secteur d'activité : Programmation, conseil et autres activités informatiques

qualification : Développeur informatique (F/H)

lieu de travail : VELIZY VILLACOUBLAY (78)

type de contrat : stage

 

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